3D 立體顯示技術原理與遊戲應用歷程簡介
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2012年5月26日 星期六
3d電影
2012年5月22日 星期二
加入文字特效
第 12 章:
按一下 按鈕,開啟文字工房以存取文字範本的媒體庫,當文字範本套用到專案
時,可為您的輸出檔案加入致謝名單或註解。您可以將文字特效加入視訊軌或文字
軌。
若要將文字特效加入時間軸,請執行下列其中一個步驟:
附註完成安裝訊連科技威力導演 10 版內容套件之後,文字工房即包含四種主題
文字範本的文字集或群組。如果您想要加入含有主題動畫 (包括視訊開頭與結尾致
謝名單) 的文字,這些文字集就很有用。
使用時間軸滑桿設定您想要放置文字的位置,選取媒體庫中的文字範本,然後
按一下 ,將其加入選取的視訊軌。
使用時間軸滑桿設定您想要放置文字的位置,選取媒體庫中的文字範本,然後
按一下 ,將其加入文字軌。
使用時間軸滑桿設定您想要放置文字的位置,在媒體庫中的文字上按一下滑鼠
右鍵,然後選取加入時間軸,將其加入文字軌。
附註當您執行上述任一動作時,時間軸上現有的片段上已有時間軸滑桿,訊連科
技威力導演就會分割該片段,然後在兩個片段間插入新的片段。
將文字範本拖曳到時間軸上想要的位置和軌道。
附註如果您將文字範本拖曳到時間軸上現有的片段上,就會詢問您是否要分割片
段,然後在兩片段間插入文字,或是覆寫現有的片段。
加入時間軸之後,選取文字範本,然後按一下修改按鈕,在文字設計師中加以編
輯。如需詳細資訊,請參閱在文字設計師中修改文字。如需設定視訊輸出檔案中文
字顯示之時間長度的資訊,請參閱設定媒體片段的時間長度。
在文字設計師中修改文字
在文字設計師中,您可以完全自訂專案中的文字特效。文字特效包含預設字元、動
畫以及背景選項,您可以配合視訊專案加以修改。
若要開啟文字設計師,請選取時間軸上的文字,然後按一下修改按鈕。
106
訊連科技威力導演
A - 插入文字,B - 文字內容索引標籤,C - 文字內容,D - 動畫內容索引標籤,E - 背景內容
容索引標籤,F - 插入圖片,G - 文字,H - 背景視訊,I - 字型內容,J - 電視安全框/格線,K
- 文字對齊,L - 上傳至 DirectorZone,M - 文字/關鍵畫格時間軸
您也可以使用下列方法來開啟文字設計師:
在文字工房中按一下 ,然後選取:
2D 文字,可從頭開始建立新的 2D 文字範本。
類 3D 文字,可使用類 3D 特效內容來建立新的文字範本。如需編輯類 3D
文字內容的資訊,請參閱修改類 3D 文字內容。
在文字工房中,選取現有的文字特效,然後按一下 ,即可編輯現有的範
本。
若要在文字設計師中將其他內容加入文字:
107
加入文字特效
按一下插入文字,即可將其他文字加入文字特效。
按一下插入圖片,即可加入伴隨文字呈現的圖片。
修改文字特效位置
您可以既快速又輕鬆地變更文字特效中的文字位置與方向。
附註:按一下 ,使用電視安全框與格線,協助在主要視訊上精確放置文字特
效。選取貼齊參考線,讓文字特效貼齊視訊區域的格線、電視安全框及邊界。
若要編輯其位置或方向:
按一下該文字,然後將其拖曳到新的位置。
按一下文字上的 ,然後向左或向右拖曳,即可變更其方向。
修改 2D 文字內容
若您正在建立或編輯 2D 文字範本,在文字內容索引標籤上,您可以修改文字大
小、樣式、色彩等各個項目,還可以加入陰影與外框。若要修改文字的字型樣式、
大小、粗細,只須使用預覽視窗上方字型內容區段中的可用選項即可。
附註:完成自訂所有文字內容之後,按一下 ,即可將其另存為新範本。上述
的項目會儲存到預設字元,以供將來的專案使用。
將預設字元套用到文字特效
您可將事先定義的預設字元套用到文字特效。套用事先定義的預設字元之後,您可
以視需要變更文字特效的字型、陰影或外框設定。
若要將預設字元套用到文字特效,請按一下文字內容索引標籤,然後按一下
。在預覽區域中,按一下您想要變更的文字,然後按一下預設字元。
自訂文字的字體
您可以自訂文字的字體設定,包括色彩、模糊及透明度特效。若要自訂文字特效的
字體,請按一下文字內容索引標籤,然後按 。
108
訊連科技威力導演
將陰影加入文字
您可以將陰影加入文字。可用選項可讓您變更文字中的陰影色彩、距離以及加入透
明度或模糊特效。若要將陰影加入文字特效,請按一下文字內容索引標籤,然後按
一下 。
將外框加入文字
您可以在文字周圍加上外框。可用選項可讓您變更外框的色彩、大小以及加入透明
度或模糊特效。若要將外框加入文字特效,請按一下文字內容索引標籤,然後按一
下 。
修改類 3D 文字內容
若您正在建立或編輯類 3D 文字範本,在文字內容索引標籤上,您可以修改文字大
小、樣式、色彩,以及其立體化、透明度、素材與旋轉設定。若要修改文字的字型
樣式、大小、粗細,只須使用預覽視窗上方字型內容區段中的可用選項即可。
附註:完成自訂所有類 3D 文字內容之後,按一下 ,即可將其另存為新範
本。上述的項目會儲存到預設字元,以供將來的專案使用。如需兩種特效類型的詳
細資訊,請參閱 3D 特效與類 3D 特效之間的差異。
將預設字元套用到文字特效
您可將事先定義的預設字元套用到文字特效。套用事先定義的預設字元之後,您可
以視需要變更文字特效的字型、3D 旋轉或素材設定。
若要將預設字元套用到文字特效,請按一下文字內容索引標籤,然後按一下
。在預覽區域中,按一下您想要變更的文字,然後按一下預設字元。
自訂類 3D 文字字體
您可以自訂類 3D 文字的字體設定,包含其立體化、透明度與文字色彩的數值。若
要自訂文字特效的字體,請按一下文字內容索引標籤,然後按 。
附註:套用立體度至類 3D 文字時,立體文字的角度隨著您將文字移動至視訊畫格
的不同區域時而改變。
自訂 3D 旋轉設定
109
加入文字特效
按一下 索引標籤可自訂文字的 3D 旋轉設定。若您在字體設定中套用立體
化,使用可用的滑桿可旋轉 3D 文字,以產生您想要的類 3D 特效與方向。
套用 3D 素材設定
按一下 索引標籤,可將素材套用至類 3D 文字。按一下新增素材按鈕可匯
入您自己的圖片。根據匯入之圖片的色彩內容,訊連科技威力導演會將自訂素材套
用至文字。
將動畫套用到文字特效
您可以將動畫套用到文字特效,例如文字淡化特效、移動或擦去方式。
若要將動畫套用到文字,請執行下列步驟:
1. 按一下動畫內容索引標籤。
2. 在清單中或預覽視窗中,選取想要套用動畫的文字物件。
3. 按一下較多按鈕,然後從可用清單中選取開始特效動畫。
4. 按一下較多按鈕,然後從可用清單中選取結束特效動畫。
自訂文字特效動畫的速度
您可以修改文字特效動畫的速度。以下是可決定動畫完成速度的兩個要素。
時間軸中文字特效片段的時間長度
專案的時間軸中文字特效片段時間長度越長,完成文字特效動畫所需的時間就越
長。例如,如果文字特效片段長達 20 秒,文字特效就必須在 20 秒內完成開始與結
束動畫。
關鍵畫格時間軸
關鍵畫格時間軸位在預覽視窗下方。文字特效動畫有四個關鍵畫格。
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訊連科技威力導演
前面兩個關鍵畫格指出開始特效的開始點與結束點,而後面兩個則代表結束特效的
開始點與結束點。
藍色區段代表完成開始/結束特效所需的時間。如果您想要變更特效的開始或結束時
間,或是變更完成開始或結束特效的所需的時間長度,只要將關鍵畫格拖曳到時間
軸上想要的位置即可。
附註:橘色區段代表在開始特效動畫完成後,畫面上顯示文字特效的時間長度。
啟用 3D 深度
若您正在製作 3D 視訊輸出檔案,請選取啟用 3D 深度*選項,為文字加上 3D 特
效。
附註:使用此功能時,請選取 按鈕,啟用 3D 模式以取得最佳的編輯結果。如
需使用此模式的詳細資訊,請參閱在 3D 模式中預覽。* 訊連科技威力導演的選用功
能。請查看版本表格以取得詳細的版本資訊。
啟用後,使用滑桿可設定您希望文字在 3D 模式中所呈現的深度量。將滑桿向左拖
曳會讓 3D 文字對觀眾而言看起來較淺 (在前景中),而向右拖曳則會讓 3D 子母畫面
物件看起來較深 (在背景中)。
修改圖片動畫內容
您可以在動畫內容索引標籤上,編輯任何匯入圖片的行為。若要編輯匯入的圖片,
請在清單中選取該圖片物件,或在預覽視窗中按一下該物件。接著,您可以在圖片
上加入色度去背 (綠色畫面) 特效 (選擇色彩去背),或是垂直翻轉或水平翻轉該圖
片。
將背景圖片加入文字特效
您可以將自己的背景圖片加入文字特效。背景圖片就會加入整個文字特效,而且該
圖片會在時間軸中,覆疊位於其上方的視訊軌內容。
若要將背景圖片套用到文字特效,請按一下背景內容索引標籤,然後從清單中選取
您想要使用的背景。
附註:如果沒有看見喜歡的背景圖片,可以匯入您自己的圖片。按一下 ,即
可匯入自訂圖片。
儲存和分享文字範本
完成修改文字範本之後,您可以將該範本儲存到文字特效媒體庫,供將來使用,或
是上傳至 DirectorZone 來與他人分享。
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加入文字特效
按一下分享,即可將自訂範本上傳至 DirectorZone。
按一下另存新檔,可在文字工房中將修改的範本另存為新的範本。
按一下儲存,可將新的範本儲存在文字工房中。
訊連科技威力導演
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按一下 按鈕,開啟文字工房以存取文字範本的媒體庫,當文字範本套用到專案
時,可為您的輸出檔案加入致謝名單或註解。您可以將文字特效加入視訊軌或文字
軌。
若要將文字特效加入時間軸,請執行下列其中一個步驟:
附註完成安裝訊連科技威力導演 10 版內容套件之後,文字工房即包含四種主題
文字範本的文字集或群組。如果您想要加入含有主題動畫 (包括視訊開頭與結尾致
謝名單) 的文字,這些文字集就很有用。
使用時間軸滑桿設定您想要放置文字的位置,選取媒體庫中的文字範本,然後
按一下 ,將其加入選取的視訊軌。
使用時間軸滑桿設定您想要放置文字的位置,選取媒體庫中的文字範本,然後
按一下 ,將其加入文字軌。
使用時間軸滑桿設定您想要放置文字的位置,在媒體庫中的文字上按一下滑鼠
右鍵,然後選取加入時間軸,將其加入文字軌。
附註當您執行上述任一動作時,時間軸上現有的片段上已有時間軸滑桿,訊連科
技威力導演就會分割該片段,然後在兩個片段間插入新的片段。
將文字範本拖曳到時間軸上想要的位置和軌道。
附註如果您將文字範本拖曳到時間軸上現有的片段上,就會詢問您是否要分割片
段,然後在兩片段間插入文字,或是覆寫現有的片段。
加入時間軸之後,選取文字範本,然後按一下修改按鈕,在文字設計師中加以編
輯。如需詳細資訊,請參閱在文字設計師中修改文字。如需設定視訊輸出檔案中文
字顯示之時間長度的資訊,請參閱設定媒體片段的時間長度。
在文字設計師中修改文字
在文字設計師中,您可以完全自訂專案中的文字特效。文字特效包含預設字元、動
畫以及背景選項,您可以配合視訊專案加以修改。
若要開啟文字設計師,請選取時間軸上的文字,然後按一下修改按鈕。
106
訊連科技威力導演
A - 插入文字,B - 文字內容索引標籤,C - 文字內容,D - 動畫內容索引標籤,E - 背景內容
容索引標籤,F - 插入圖片,G - 文字,H - 背景視訊,I - 字型內容,J - 電視安全框/格線,K
- 文字對齊,L - 上傳至 DirectorZone,M - 文字/關鍵畫格時間軸
您也可以使用下列方法來開啟文字設計師:
在文字工房中按一下 ,然後選取:
2D 文字,可從頭開始建立新的 2D 文字範本。
類 3D 文字,可使用類 3D 特效內容來建立新的文字範本。如需編輯類 3D
文字內容的資訊,請參閱修改類 3D 文字內容。
在文字工房中,選取現有的文字特效,然後按一下 ,即可編輯現有的範
本。
若要在文字設計師中將其他內容加入文字:
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加入文字特效
按一下插入文字,即可將其他文字加入文字特效。
按一下插入圖片,即可加入伴隨文字呈現的圖片。
修改文字特效位置
您可以既快速又輕鬆地變更文字特效中的文字位置與方向。
附註:按一下 ,使用電視安全框與格線,協助在主要視訊上精確放置文字特
效。選取貼齊參考線,讓文字特效貼齊視訊區域的格線、電視安全框及邊界。
若要編輯其位置或方向:
按一下該文字,然後將其拖曳到新的位置。
按一下文字上的 ,然後向左或向右拖曳,即可變更其方向。
修改 2D 文字內容
若您正在建立或編輯 2D 文字範本,在文字內容索引標籤上,您可以修改文字大
小、樣式、色彩等各個項目,還可以加入陰影與外框。若要修改文字的字型樣式、
大小、粗細,只須使用預覽視窗上方字型內容區段中的可用選項即可。
附註:完成自訂所有文字內容之後,按一下 ,即可將其另存為新範本。上述
的項目會儲存到預設字元,以供將來的專案使用。
將預設字元套用到文字特效
您可將事先定義的預設字元套用到文字特效。套用事先定義的預設字元之後,您可
以視需要變更文字特效的字型、陰影或外框設定。
若要將預設字元套用到文字特效,請按一下文字內容索引標籤,然後按一下
。在預覽區域中,按一下您想要變更的文字,然後按一下預設字元。
自訂文字的字體
您可以自訂文字的字體設定,包括色彩、模糊及透明度特效。若要自訂文字特效的
字體,請按一下文字內容索引標籤,然後按 。
108
訊連科技威力導演
將陰影加入文字
您可以將陰影加入文字。可用選項可讓您變更文字中的陰影色彩、距離以及加入透
明度或模糊特效。若要將陰影加入文字特效,請按一下文字內容索引標籤,然後按
一下 。
將外框加入文字
您可以在文字周圍加上外框。可用選項可讓您變更外框的色彩、大小以及加入透明
度或模糊特效。若要將外框加入文字特效,請按一下文字內容索引標籤,然後按一
下 。
修改類 3D 文字內容
若您正在建立或編輯類 3D 文字範本,在文字內容索引標籤上,您可以修改文字大
小、樣式、色彩,以及其立體化、透明度、素材與旋轉設定。若要修改文字的字型
樣式、大小、粗細,只須使用預覽視窗上方字型內容區段中的可用選項即可。
附註:完成自訂所有類 3D 文字內容之後,按一下 ,即可將其另存為新範
本。上述的項目會儲存到預設字元,以供將來的專案使用。如需兩種特效類型的詳
細資訊,請參閱 3D 特效與類 3D 特效之間的差異。
將預設字元套用到文字特效
您可將事先定義的預設字元套用到文字特效。套用事先定義的預設字元之後,您可
以視需要變更文字特效的字型、3D 旋轉或素材設定。
若要將預設字元套用到文字特效,請按一下文字內容索引標籤,然後按一下
。在預覽區域中,按一下您想要變更的文字,然後按一下預設字元。
自訂類 3D 文字字體
您可以自訂類 3D 文字的字體設定,包含其立體化、透明度與文字色彩的數值。若
要自訂文字特效的字體,請按一下文字內容索引標籤,然後按 。
附註:套用立體度至類 3D 文字時,立體文字的角度隨著您將文字移動至視訊畫格
的不同區域時而改變。
自訂 3D 旋轉設定
109
加入文字特效
按一下 索引標籤可自訂文字的 3D 旋轉設定。若您在字體設定中套用立體
化,使用可用的滑桿可旋轉 3D 文字,以產生您想要的類 3D 特效與方向。
套用 3D 素材設定
按一下 索引標籤,可將素材套用至類 3D 文字。按一下新增素材按鈕可匯
入您自己的圖片。根據匯入之圖片的色彩內容,訊連科技威力導演會將自訂素材套
用至文字。
將動畫套用到文字特效
您可以將動畫套用到文字特效,例如文字淡化特效、移動或擦去方式。
若要將動畫套用到文字,請執行下列步驟:
1. 按一下動畫內容索引標籤。
2. 在清單中或預覽視窗中,選取想要套用動畫的文字物件。
3. 按一下較多按鈕,然後從可用清單中選取開始特效動畫。
4. 按一下較多按鈕,然後從可用清單中選取結束特效動畫。
自訂文字特效動畫的速度
您可以修改文字特效動畫的速度。以下是可決定動畫完成速度的兩個要素。
時間軸中文字特效片段的時間長度
專案的時間軸中文字特效片段時間長度越長,完成文字特效動畫所需的時間就越
長。例如,如果文字特效片段長達 20 秒,文字特效就必須在 20 秒內完成開始與結
束動畫。
關鍵畫格時間軸
關鍵畫格時間軸位在預覽視窗下方。文字特效動畫有四個關鍵畫格。
110
訊連科技威力導演
前面兩個關鍵畫格指出開始特效的開始點與結束點,而後面兩個則代表結束特效的
開始點與結束點。
藍色區段代表完成開始/結束特效所需的時間。如果您想要變更特效的開始或結束時
間,或是變更完成開始或結束特效的所需的時間長度,只要將關鍵畫格拖曳到時間
軸上想要的位置即可。
附註:橘色區段代表在開始特效動畫完成後,畫面上顯示文字特效的時間長度。
啟用 3D 深度
若您正在製作 3D 視訊輸出檔案,請選取啟用 3D 深度*選項,為文字加上 3D 特
效。
附註:使用此功能時,請選取 按鈕,啟用 3D 模式以取得最佳的編輯結果。如
需使用此模式的詳細資訊,請參閱在 3D 模式中預覽。* 訊連科技威力導演的選用功
能。請查看版本表格以取得詳細的版本資訊。
啟用後,使用滑桿可設定您希望文字在 3D 模式中所呈現的深度量。將滑桿向左拖
曳會讓 3D 文字對觀眾而言看起來較淺 (在前景中),而向右拖曳則會讓 3D 子母畫面
物件看起來較深 (在背景中)。
修改圖片動畫內容
您可以在動畫內容索引標籤上,編輯任何匯入圖片的行為。若要編輯匯入的圖片,
請在清單中選取該圖片物件,或在預覽視窗中按一下該物件。接著,您可以在圖片
上加入色度去背 (綠色畫面) 特效 (選擇色彩去背),或是垂直翻轉或水平翻轉該圖
片。
將背景圖片加入文字特效
您可以將自己的背景圖片加入文字特效。背景圖片就會加入整個文字特效,而且該
圖片會在時間軸中,覆疊位於其上方的視訊軌內容。
若要將背景圖片套用到文字特效,請按一下背景內容索引標籤,然後從清單中選取
您想要使用的背景。
附註:如果沒有看見喜歡的背景圖片,可以匯入您自己的圖片。按一下 ,即
可匯入自訂圖片。
儲存和分享文字範本
完成修改文字範本之後,您可以將該範本儲存到文字特效媒體庫,供將來使用,或
是上傳至 DirectorZone 來與他人分享。
111
加入文字特效
按一下分享,即可將自訂範本上傳至 DirectorZone。
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2012年5月14日 星期一
IBM:資訊中心應轉型總控中心
如何有效率運用並節省能耗、避免閒置設備、優化空間使用和提升人員生產力,是企業資訊中心的共同目標。IBM公佈日前與IDC共同開發的「資訊中心作業效率模型」,檢視企業資訊中心的服務等級、並發表「資訊中心作業效能-最佳實例研究報告」。
報告指出,傳統資訊中心約有70%左右經費應用於維護既有資訊中心的環境,無法有多餘心力投入創新或因應企業眼前的挑戰,如節能省電、資料分析、法 規遵循或新趨勢及商機。台灣目前的資訊中心運作多為基本型資訊中心,仍以滿足資料運作管理為主,部分雖已具備伺服器整合與虛擬機器建置,但尚未實施可用性 服務層級與能耗採樣,以至於無法確保不同應用程式所需彈性配置的時間,或配合油電雙漲情況下立即調整需改善能耗與資源浪費的設備與流程。
台灣IBM公司全球資訊科技服務事業處總經理葉緯表示,企業資訊長或IT部門主管除希望資訊中心能符合節能指標,如基礎設施電源使用效率(PUE) 小於1.5;也期望資訊中心能更具滿足企業對市場反應的效能與彈性,因為營運效能是新一代資訊中心的關鍵指標。當企業運用最適用的科技建置最佳化的基礎設 施,資訊中心不僅能因應油電雙漲、提升效能,更能協助企業創新、掌握商機,進而達成營運目標。
對企業而言,資產、人員、空間與能源使用同樣重要,不能節約或優化都是一種浪費。IBM建議企業應考慮將資訊中心進一步轉型成為企業總控中心,讓設備資產、人員、空間與能源使用監控加入管理,並讓資訊中心具備集中監控、統一調度、自動預警三大功能。
企業總控中心一方面可將營運狀況與系統聯網的資訊系統,集中即時監控;另可運用雲端化服務設計,讓終端使用者或業務單位更快速推動新業務。這樣的管理機制不僅可在總控中心實現,還能協助企業大幅提升管理效率和品質。
報告指出,傳統資訊中心約有70%左右經費應用於維護既有資訊中心的環境,無法有多餘心力投入創新或因應企業眼前的挑戰,如節能省電、資料分析、法 規遵循或新趨勢及商機。台灣目前的資訊中心運作多為基本型資訊中心,仍以滿足資料運作管理為主,部分雖已具備伺服器整合與虛擬機器建置,但尚未實施可用性 服務層級與能耗採樣,以至於無法確保不同應用程式所需彈性配置的時間,或配合油電雙漲情況下立即調整需改善能耗與資源浪費的設備與流程。
台灣IBM公司全球資訊科技服務事業處總經理葉緯表示,企業資訊長或IT部門主管除希望資訊中心能符合節能指標,如基礎設施電源使用效率(PUE) 小於1.5;也期望資訊中心能更具滿足企業對市場反應的效能與彈性,因為營運效能是新一代資訊中心的關鍵指標。當企業運用最適用的科技建置最佳化的基礎設 施,資訊中心不僅能因應油電雙漲、提升效能,更能協助企業創新、掌握商機,進而達成營運目標。
對企業而言,資產、人員、空間與能源使用同樣重要,不能節約或優化都是一種浪費。IBM建議企業應考慮將資訊中心進一步轉型成為企業總控中心,讓設備資產、人員、空間與能源使用監控加入管理,並讓資訊中心具備集中監控、統一調度、自動預警三大功能。
企業總控中心一方面可將營運狀況與系統聯網的資訊系統,集中即時監控;另可運用雲端化服務設計,讓終端使用者或業務單位更快速推動新業務。這樣的管理機制不僅可在總控中心實現,還能協助企業大幅提升管理效率和品質。
2012年5月13日 星期日
http://www.ch.fhl.net/xoops/modules/ol_bible/index.php/Pr/13/
http://www.ch.fhl.net/xoops/modules/ol_bible/index.php/Pr/13/
13:1
智慧子聽父親的教訓;褻慢人不聽責備。 A wise son heeds his father's instruction, but a mocker does
not listen to rebuke. 13:2 人因口所結的果子,必享美福;奸詐人必遭強暴。 From the fruit of his lips a man enjoys good things, but the unfaithful have a craving for violence. 13:3 謹守口的,得保生命;大張嘴的,必致敗亡。 He who guards his lips guards his life, but he who speaks rashly will come to ruin. 13:4 懶惰人羨慕,卻無所得;殷勤人必得豐裕。 The sluggard craves and gets nothing, but the desires of the diligent are fully satisfied. 13:5 義人恨惡謊言;惡人有臭名,且致慚愧。 The righteous hate what is false, but the wicked bring shame and disgrace. 13:6 行為正直的,有公義保守;犯罪的,被邪惡傾覆。 Righteousness guards the man of integrity, but wickedness overthrows the sinner. 13:7 假作富足的,卻一無所有;裝作窮乏的,卻廣有財物。 One man pretends to be rich, yet has nothing; another pretends to be poor, yet has great wealth. 13:8 人的資財是他生命的贖價;窮乏人卻聽不見威嚇的話。 A man's riches may ransom his life, but a poor man hears no threat. 13:9 義人的光明亮〔原文是歡喜〕;惡人的燈要熄滅。 The light of the righteous shines brightly, but the lamp of the wicked is snuffed out. 13:10 驕傲只啟爭競;聽勸言的,卻有智慧。 Pride only breeds quarrels, but wisdom is found in those who take advice. 13:11 不勞而得之財必然消耗;勤勞積蓄的,必見加增。 Dishonest money dwindles away, but he who gathers money little by little makes it grow. 13:12 所盼望的遲延未得,令人心憂;所願意的臨到,卻是生命樹。 Hope deferred makes the heart sick, but a longing fulfilled is a tree of life. 13:13 藐視訓言的,自取滅亡;敬畏誡命的,必得善報。 He who scorns instruction will pay for it, but he who respects a command is rewarded. 13:14 智慧人的法則〔或譯:指教〕是生命的泉源,可以使人離開死亡的網羅。 The teaching of the wise is a fountain of life, turning a man from the snares of death. 13:15 美好的聰明使人蒙恩;奸詐人的道路崎嶇難行。 Good understanding wins favor, but the way of the unfaithful is hard. 13:15 Or ((unfaithful does not endure)) 13:16 凡通達人都憑知識行事;愚昧人張揚自己的愚昧。 Every prudent man acts out of knowledge, but a fool exposes his folly. 13:17 奸惡的使者必陷在禍患裏;忠信的使臣乃醫人的良藥。 A wicked messenger falls into trouble, but a trustworthy envoy brings healing. 13:18 棄絕管教的,必致貧受辱;領受責備的,必得尊榮。 He who ignores discipline comes to poverty and shame, but whoever heeds correction is honored. 13:19 所欲的成就,心覺甘甜;遠離惡事,為愚昧人所憎惡。 A longing fulfilled is sweet to the soul, but fools detest turning from evil. 13:20 與智慧人同行的,必得智慧;和愚昧人作伴的,必受虧損。 He who walks with the wise grows wise, but a companion of fools suffers harm. 13:21 禍患追趕罪人;義人必得善報。 Misfortune pursues the sinner, but prosperity is the reward of the righteous. 13:22 善人給子孫遺留產業;罪人為義人積存資財。 A good man leaves an inheritance for his children's children, but a sinner's wealth is stored up for the righteous. 13:23 窮人耕種多得糧食,但因不義,有消滅的。 A poor man's field may produce abundant food, but injustice sweeps it away. 13:24 不忍用杖打兒子的,是恨惡他;疼愛兒子的,隨時管教。 He who spares the rod hates his son, but he who loves him is careful to discipline him. 13:25 義人吃得飽足;惡人肚腹缺糧。 The righteous eat to their hearts' content, but the stomach of the wicked goes hungry. |
2012年5月8日 星期二
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2012年5月7日 星期一
簡析袁枚和性靈派的形成
簡析袁枚和性靈派的形成 |
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發表時間:2009年01月01日 來源:網絡
袁枚生活通脫放浪,個性獨立不羈,頗具離經叛道、反叛傳統的色彩。他宣揚性情至上,肯定情慾合理,在性與情上,主張即「情」求「性」(《書復性書後》),突出尊情;在言志與言情上,認為「詩言志,言詩之必本乎性情也」(《隨園詩話》卷三)。他強調情是其詩論的核心,男女是真情本源。他與沈德潛等人反覆辯論,公開為寫男女之情的詩歌張目,在當時頗有震聾發聵之效。他還鮮明地表示:「鄭孔門前不掉頭,程朱席上懶勾留」(《遣興》),認為「宋學有弊,漢學更有弊」(《答惠定宇書》),宋儒偏於心性之說近乎玄虛,而漢德偏於箋注也多附會,進而質疑「六經」,指出其言未必「皆當」「皆醇」,並借莊子之語抨擊「六經盡糟粕」(《偶然作》),對虛偽的假道學深惡痛絕,表現出封建社會末期個性解放思想再次甦醒。袁枚論詩宗尚性靈。所謂「性靈」,其含意包括性情、個性和詩才。性情是詩歌的第一要素,「性情以外本無詩」(《寄懷錢嶼沙方伯予告歸里》),即是說詩生於性情,性情是詩的本源和靈魂,詩人要「自把新詩寫性情」。而這種性情要表現出詩人的獨特個性,「作詩不可無我」,「有人無我,是傀儡也」(《隨園詩話》卷七),沒有個性,也就喪失了真性情,《續詩品》辟「著我」一品,就是明確提倡創寫「有我」之旨。這是性靈說審美價值的核心。然而僅有個性、性情是不夠的,還應具備表現這一切的詩才,「詩人無才,不能役典籍運心靈」(《蔣心餘藏園詩序》),藝術構思中的靈機與才氣、天分與學識要結合併重。這一在「吟詠性情」的基點上構成完整體系的詩歌理論,衝破了傳統與時代風尚,對格調模擬復古、肌理考據學問、神韻纖巧修飾、浙派瑣屑㻙給予有力的衝擊,是晚明文藝思潮的隔代重興,為清詩開創了新的局面。 袁枚作詩以才運筆,抒發性靈,極有特色。他的筆觸相當廣泛,反映現實、詠物懷古、描繪山川自然和表現個人志趣,大都不受傳統思想束縛和正宗格調限制,信手拈來,矜新斗捷,不盡遵軌範。而且清靈雋妙,具有感情奔放、議論新穎、筆調活潑、語言曉暢、句法靈巧等特點,從內容到形式都有一定的創新。如《馬嵬》其二: 莫唱當年長恨歌,人間亦自有銀河。石壕村裡夫妻別,淚比長生殿上多。詩以白居易《長恨歌》與杜甫《石壕吏》對比,將帝妃悲劇轉向民間夫妻慘別,翻出新意的同時滲透著對百姓疾苦的深切同情。類似關心民瘼的作品還有《苦災行》、《南漕歎》、《捕蝗歌》等,揭露社會弊病的作品則有《雞》、《偶然作》、《養馬圖》等。抒述骨肉之情的《隴上作》、《哭三妹五十韻》、《哭阿良》等感情真摯,清婉淒惻。 袁枚性好遊覽,寫景之作模山范水,落想不凡,筆墨放縱。《同金十一沛恩游棲霞寺望桂林諸山》、《觀大龍湫作歌》等膾炙人口,前者寫桂林群山和七星巖溶洞的奇幻景象,從神話傳說寫到詭譎奇形,縱橫跌宕,興會淋漓。另有一部分小詩則以清新靈巧見長,如《苔》: 各有心情在,隨渠愛暖涼。青苔問紅葉,何物是斜陽? 在極簡淡的勾畫中,蘊含了對自然生命的多樣品性的欣賞、讚美。正如其《遣興》詩所云:「夕陽芳草尋常物,解用都為絕妙詞。」《湖上雜詩》更有別出心裁的情趣: 桃花吹落沓難尋,人為來遲惜不禁。我道此來遲更好,想花心比見花深。這些詩也如同他說:「只將尋常話作詩。」無論從內容或形式說,袁枚詩都顯示出向近代文學演進的歷史徵兆。 與袁枚並稱「乾隆三大家」的是趙翼和蔣士銓。趙翼(1727~1814)論詩崇性靈,「力欲爭上游,性靈乃其要」。(《閒居讀書》)他更重視創新,「不創前無有,焉傳後無窮」(《讀杜詩》),「詩文隨世運,無日不趨新」(《論詩》),強調不囿於成法,敢於破除宗唐宗宋的門戶習氣,自信「江山代有才人出,各領風騷數百年」。其詩議論精警,思想敏銳,幽默詼諧,兼雜以雄奇豪放的氣概,《論史》、《偶得》、《閒居讀書》等為其見解精闢的代表作。他的創作個性分明,即使一首小詩也旨意洞達,如《曉起》:「茅店荒雞叫可憎,起來半醒半懵騰。分明一段勞人畫,馬嚙殘芻鼠瞰燈。」純用白描,寫其羈旅生涯的疲憊與艱辛,卻無一絲消沉,洋溢著才情和樂觀風采,是其心靈的映現。蔣士銓(1725~1785)也主張「文章本性情,不在面目同」(《文章四首》),但其性情還包含「忠孝節義之心,溫柔敦厚之旨」,如《題文信國遺像》、《南池杜少陵祠堂》等,和袁枚等人有所不同。其描寫盛世下的苦難,如《京師樂府詞十六首》、《饑民歎》、《雞毛房》等作,別開生面,值得重視。抒寫親情有《出門》、《歲暮到家》等,感人至深。如後者: 愛子心無盡,歸家喜及辰。寒衣針線密,家信墨痕新。見面憐清瘦,呼兒問苦辛。低回愧人子,不敢歎風塵。 張問陶(1764~1814)師承袁枚,高唱「文章體制本天生,只讓通才有性情」,「天籟自鳴天趣足,好詩不過近人情」。(《論詩十二絕句》)其詩多「騷屑之音」,有《出棧宿寶雞縣題壁十八首》、《拾楊ㄗ》等詩,遊記懷古之作有《初冬赴成都過安居題壁》、《紫柏山謁留侯祠》等。他和袁枚一樣,敢於鄙薄道學,「理學傳應無我輩」(《斑竹塘車中》)。他有不少與妻子唱和、抒寫夫妻之愛的詩,如《春日憶內》:「房幃何必諱鍾情,窈窕人宜住錦城。小婢上燈花欲暮,蠻奴掃雪帚無聲。春農互覆宵寒重,繡被聯吟曉夢清。一事感卿真慧解,知余心淡不沽名。」暢所欲言,無所顧忌,反映出思想的解放。 屬於性靈派,和「乾隆三大家」對稱的「後三家」是舒位、王曇和孫原湘。其中舒位、王曇是龔自珍的先導,後者更為直接。 舒位(1765~1816)詩題材廣泛,羈旅行役、詠史記游等篇什,性靈與才學兼具,寫得灑脫自如,得心應手,且材藻艷麗,旁徵博引,如《說蟹三十韻》、《鸚鵡地圖》等。集華美辭藻與縱橫馳騁為一體的有《破被篇》、《鐵蕭歌贈朱亦林》等,龔自珍評之為「鬱怒橫逸」,顯示出乾嘉詩壇風尚轉變的新動向。王曇(1760~1817)一生未仕,窮困終身。《重過谷城,書宋汝和觀察項王碑》、《項王廟》等篇是感慨自身的代表作,借憑弔項羽抒發懷才不遇的憤懣,哭人哭己,喟歎「英雄」身後淒涼,大筆淋漓,詭怪離奇,帶有幾分粗豪,為龔自珍詩歌的濫觴。孫原湘(1760~1829)的詩清麗俊逸,富巧思,多麗語。《清史稿》本傳稱「位艷、曇狂,惟原湘以才氣寫性靈,能以韻勝」。 乾嘉詩壇上,吟唱盛世悲歌,可視為性靈派外圍的是鄭燮、黃景仁等。 鄭燮(1693~1765)字克柔,號板橋,江蘇興化人。乾隆元年(1736)進士,任山東范縣、濰縣知縣,饒有政聲,後以疾辭官。他擅長書畫,為「揚州八怪」之一。他論詩提倡「真氣」、「真意」、「真趣」三真,推崇杜甫「歷陳時事,一寓諫諍」,主張詩歌應「道著民間痛癢」(《濰縣署中與舍弟第五書》)。他的《鄭板橋集》中有許多詩反映民生疾苦,揭露現實黑暗,如《孤兒行》、《私刑惡》、《悍吏》等,直率大膽,為一般詩人少有。他的抒發才情之作也較多,表現出磊落高尚的人格精神,如《濰縣署中畫竹呈年伯包大中丞括》:「衙齋臥聽蕭蕭竹,疑是民間疾苦聲。些小吾曹州縣吏,一枝一葉總關情。」《和學使者於殿元枉贈之作》之一:「十載揚州作畫師,長將赭墨代胭脂。寫來竹柏無顏色,賣與東風不合時。」質樸潑辣,獨樹一格。 黃景仁(1749~1783)字仲則,自號鹿菲子,武進(今江蘇常州)人。他一生窮困潦倒,遭際淒涼,自歎「一身墮地來,恨事常八九」(《冬夜左二招飲》)。他作詩「好作幽苦語」,放言無忌地傾洩「盛世」積在心頭的怨憤,如:「我曹生世良幸耳,太平之日為餓民。」(《朝來》)這在文網高張的乾隆之世,不啻是橫破夜天的變徵之音。又如《癸巳除夕偶成》二首之一:「千家笑語漏遲遲,憂患潛從外物知。悄立市橋人不識,一星如月看多時。」詩人依稀感覺危機來臨,盛世將衰。他常以「落日」、「西日」、「斜陽」、「暮氣」、「晚秋」等意象寫景抒情,以「得風氣先」,敏銳地感覺到世事殆將有變的徵兆,寫出個人對社會變遷的「憂患」。 他還在詩裡抨擊是非不分、倒行逆施的黑暗世道,如《悲來行》、《泥塗歎》、《獻縣汪丞座中觀伎》;揭露人情澆薄,世態炎涼,如《啼烏行》、《沙洲行》、《和錢百泉雜感》;哀民生之艱,同情民眾之苦,如《苦暑行》、《渦水舟夜》等。有些嗟貧歎苦和訴說生活窘迫的篇什,如「全家都在風聲裡,九月衣裳未剪裁」(《都門秋思》),「茫茫來日愁如海,寄語羲和快著鞭」(《綺懷》之十六),「慘慘柴門風雪夜,此時有子不如無」(《別老母》)等句,唱出封建時代寒士的心聲,也撕開了「盛世」的虛幻面紗。 潛知的「憂患」和過人的哀樂,使他對現實極為清醒,積鬱滿懷,並自視甚高,不肯伏就,以詩歌表現出個性意識在復甦和覺醒意義上的深入思考,如《雜感》: 仙佛茫茫兩未成,只知獨夜不平鳴。風蓬飄盡悲歌氣,泥絮沾來薄亻幸名。十有九人堪白眼,百無一用是書生。莫因詩卷愁成讖,春鳥秋蟲自作聲。 詩人能博采唐人而自出機杼,「自作聲」以發「不平鳴」。他的七言古詩以雄偉的筆觸描繪壯麗的自然景色和抒發磊落恣放之情,既似李白豪宕騰挪,又兼韓愈盤轉古硬,在跌宕跳躍中流轉低吟。《笥河先生偕宴太白樓醉中作歌》是其名篇,全詩恣肆橫放,直造太白之室,見者以為謫仙復出,篇末抒寫豪情:「請將詩卷擲江水,定不與江東向流!」此作使與會八府士子為之輟筆而爭相傳抄,「一日紙貴焉」。(洪亮吉《黃君行狀》)七律清麗綿邈,富有李商隱的優美韻致,瘦硬峭拔處兼得黃庭堅的神髓。那些表現愁苦寒貧之作,扣人心弦,相傳畢沅「見《都門秋思》詩,謂值千金,姑先寄五百金,速其西遊」。(陸繼輅《春芹錄》)連現代作家郁達夫也說:「要想在乾嘉兩代的詩人之中,求一些語語沉痛、字字辛酸的真正具有詩人氣質的詩,自然非黃仲則莫屬了。」(《關於黃仲則》)黃景仁的詩在過去極易引發知識階層的廣泛共鳴,頗受好評,「聲稱噪一時,乾隆六十年間,論詩者推為第一」。(包世臣《齊民四術》) 此外,刻畫景物能詩中有畫的黎簡,五七言絕句出入中晚唐、語言華贍的黃任,句法亦駢亦散、語詞古奧艱澀的胡天游,工為艷詩的陳文述,氣勢奔放、語多奇崛的洪亮吉等人,既是諸大家的羽翼,也是清代中期詩壇多元風格的表現者。 上一篇:試析桐城派及其以外的散文成就 下一篇:簡述清中葉詩文詞多元發展的格局 |
2012年5月4日 星期五
全球3D播放標準由PMPEG-2向H.264的過渡將成為標準化的關鍵
side-by-side壓縮/解壓縮技術多為各自的規範因數據的壓縮/解壓縮技術的差異,會導致side-by-side在3D影像解析度、傳輸路徑的噪音耐性、數據的處理量以及相容性上出現顯著差異。
如果採取side-by-side技術的最簡單配置,則壓縮後的左、右水準影像解析度都將比原始影像降低一半(圖
4)。因這種壓縮原則上是不可逆的,所以在解壓縮顯示時影像品質不可避免地會大幅劣化。最近,為抑制這種劣化而產生了不少自主規格。一位電視公司人士便指
出,“最近,因3D電視的壓縮/解壓技術差異,其畫質也與2007年左右最支援3D影像的電視機大不相同”。
在數種自主規格之中,最具代表性是RealD格式、SENSIO 3D和MT。三種規格均未公佈詳情,但已知它們是有不同之處的。即因影像的壓縮方式不同,其SENSIO 3D與其他方法間的相容性令人擔心。
具體來說,SENSIO 3D分別對左、右原始影像以棋盤格式取樣壓縮(注2)。解壓時則基於無損畫素插值補充遺失畫素(圖4b)。據Sensio表示,該技術利用了人眼上對於對 角線方向解析度下降不敏感的事實,以及因留有無損畫素而保留有高分頻量,從而能進行更精密的插值。Sensio行銷暨通訊總監Esther Hotter說道,“解壓縮影像當然解析度會下降,但人眼幾乎感覺不到。”解壓縮時的處理也很小,因而使用美國Xilinx公司較便宜的Spartan- 3系列FPGA就足夠了。
另一方面,RealD和MT的格式則未採納這種用於電視播放的對角線方向的解析度降低a方法。NHK Media Technology業務開發中心負責數字開發的部長寺田茂解釋道:“影像的對角線方向有時會產生鋸齒現象。”日本NHK的放送技術研究所過去曾開發出一 種與Sensio技術的概念相近,在對角線方向會遺失資訊的“獵鷹”(Falcon)技術,但因克服不了鋸齒狀邊緣問題而放棄。之後該便轉而開發了目前的 MT方式。對此,Sensio則反駁道:“SENSIO 3D沒有這樣的問題,我們已經在數場體育賽事中實際驗證過。”
主導權之爭將持續
目前,除了例外的Vizio,多數主要電視製造商都使用RealD格式。對此,Sensio的Hotter充滿自信:“我們有信心得到VIZIO以外的 主要電視製造商對我們3D影像品質的高度評價。欲在VOD服務上可與藍光光碟相抗衡的業者已對我們的方式錶示了興趣。”兩方式的主導權之爭看來還將持續。 而RealD公司關於side-by-side重要部分的美國專利於2011年8月到期,似會成為亂源。
當然,電視機製造商有可能同時支援這兩種方式。事實上,日本的Hyundai IT公司已經簽署了同時採用RealD格式和SENSIO 3D的協議。已經採用RealD格式的日本製造商中,也有準備追加採用SENSIO 3D的傳聞。
各方式的開發者都承認:“要使3D影像品質達到最高,壓縮和解壓最好採用相同方式”(NHK Media Technology的寺田)。但採用不同的方法,多也能得到並不遜色的影像。據稱,用MT格式壓縮的影像,也可以RealD格式解壓縮。
目前不明朗的是SENSIO 3D和其他方法組合使用時的情況。相關各方意見也不統一。一家日本電視臺擔心,會在相容性上發生嚴重問題。然而,2009年已上市了以Xpol 3D方式顯示影像的商用顯示器的JVC Kenwood Holdings表示,“我們雖未開始採用SENSIO 3D,但採用該技術壓縮的影像在我們的顯示器上解壓縮,所呈現出的仍然是3D影像。雖然有一些細微差別,但一般人會看不出來。”
用2個數據串流實現高解析度
side-by-side並不是播放/發送3D影像的唯一方式。如果沒有與現有基於MPEG-2播放的畫面相容性限制,則有好幾種能在完全不犧牲解析度的情況下傳送更為自然的3D影像。其中之一,就是雙串流方法
具體來說,SENSIO 3D分別對左、右原始影像以棋盤格式取樣壓縮(注2)。解壓時則基於無損畫素插值補充遺失畫素(圖4b)。據Sensio表示,該技術利用了人眼上對於對 角線方向解析度下降不敏感的事實,以及因留有無損畫素而保留有高分頻量,從而能進行更精密的插值。Sensio行銷暨通訊總監Esther Hotter說道,“解壓縮影像當然解析度會下降,但人眼幾乎感覺不到。”解壓縮時的處理也很小,因而使用美國Xilinx公司較便宜的Spartan- 3系列FPGA就足夠了。
另一方面,RealD和MT的格式則未採納這種用於電視播放的對角線方向的解析度降低a方法。NHK Media Technology業務開發中心負責數字開發的部長寺田茂解釋道:“影像的對角線方向有時會產生鋸齒現象。”日本NHK的放送技術研究所過去曾開發出一 種與Sensio技術的概念相近,在對角線方向會遺失資訊的“獵鷹”(Falcon)技術,但因克服不了鋸齒狀邊緣問題而放棄。之後該便轉而開發了目前的 MT方式。對此,Sensio則反駁道:“SENSIO 3D沒有這樣的問題,我們已經在數場體育賽事中實際驗證過。”
主導權之爭將持續
目前,除了例外的Vizio,多數主要電視製造商都使用RealD格式。對此,Sensio的Hotter充滿自信:“我們有信心得到VIZIO以外的 主要電視製造商對我們3D影像品質的高度評價。欲在VOD服務上可與藍光光碟相抗衡的業者已對我們的方式錶示了興趣。”兩方式的主導權之爭看來還將持續。 而RealD公司關於side-by-side重要部分的美國專利於2011年8月到期,似會成為亂源。
當然,電視機製造商有可能同時支援這兩種方式。事實上,日本的Hyundai IT公司已經簽署了同時採用RealD格式和SENSIO 3D的協議。已經採用RealD格式的日本製造商中,也有準備追加採用SENSIO 3D的傳聞。
各方式的開發者都承認:“要使3D影像品質達到最高,壓縮和解壓最好採用相同方式”(NHK Media Technology的寺田)。但採用不同的方法,多也能得到並不遜色的影像。據稱,用MT格式壓縮的影像,也可以RealD格式解壓縮。
目前不明朗的是SENSIO 3D和其他方法組合使用時的情況。相關各方意見也不統一。一家日本電視臺擔心,會在相容性上發生嚴重問題。然而,2009年已上市了以Xpol 3D方式顯示影像的商用顯示器的JVC Kenwood Holdings表示,“我們雖未開始採用SENSIO 3D,但採用該技術壓縮的影像在我們的顯示器上解壓縮,所呈現出的仍然是3D影像。雖然有一些細微差別,但一般人會看不出來。”
用2個數據串流實現高解析度
side-by-side並不是播放/發送3D影像的唯一方式。如果沒有與現有基於MPEG-2播放的畫面相容性限制,則有好幾種能在完全不犧牲解析度的情況下傳送更為自然的3D影像。其中之一,就是雙串流方法
旨在更高解析度3D播放的雙串流方法圖
中展示了雙串流播放的原理,目前業界正在探討同時傳輸多個數據流。南韓預計在 2010 年10 月啟動3D電視播放,屆時將把MPEG-2
和H.264 數據併入地面數位微波的同一頻道(a)。MVC 和Sensio
的SENSIO則使用雙串流(b)。而日本獨立行政法人情報通信研究機構(NICT)正在構思一種稱為“深度播放”(depth
broadcasting) 的方式,其可對2D播放的數據經由網路添加深度資訊(c)。
這是一種將左、右影像分多個通道傳輸,而在電視上對其重新組合和顯示的方法。南韓將率先採用這項新技術。KCC計劃2010年10月起在部分地區開始試播,屆時將在數位微波6MHz頻帶一併傳送左邊以MPEG-2編碼,右邊以H.264編碼的影像。
這樣做,既可保留與2D播放的相容性,又可使3D電視播放成為可能。因右影像編碼使用壓縮效率較高的H.264,使得在採用side-by-side技術壓縮時解析度會降至一半以下的情況得以改變,從而能以更高的解析度傳輸影像。
ITU/IEC MPEG在2008年提出的H.264/MVC視訊規範標準,也採用了多串流的理念。不僅可發送3D影像,還可單純發送多個影像串流,制定的標準設想用於 在電視機上切換觀賞。這種方式的第二個串流,是以左右影像的差分數據傳送取代完整的右方影像傳送,此方法可節省約25%的頻寬(注3)。
注3:關注此點的藍光光碟協會自2009年底已採用了H.264/MVC作為藍光光碟寫入時的壓縮方式。參與ITU標準化工作的日本東京工業大學通訊暨整合系統副教授藤井俊彰表示,“我們對這種出乎意料的應用方式感到很驚訝。”
標準化朝向H.264
這樣做,既可保留與2D播放的相容性,又可使3D電視播放成為可能。因右影像編碼使用壓縮效率較高的H.264,使得在採用side-by-side技術壓縮時解析度會降至一半以下的情況得以改變,從而能以更高的解析度傳輸影像。
ITU/IEC MPEG在2008年提出的H.264/MVC視訊規範標準,也採用了多串流的理念。不僅可發送3D影像,還可單純發送多個影像串流,制定的標準設想用於 在電視機上切換觀賞。這種方式的第二個串流,是以左右影像的差分數據傳送取代完整的右方影像傳送,此方法可節省約25%的頻寬(注3)。
注3:關注此點的藍光光碟協會自2009年底已採用了H.264/MVC作為藍光光碟寫入時的壓縮方式。參與ITU標準化工作的日本東京工業大學通訊暨整合系統副教授藤井俊彰表示,“我們對這種出乎意料的應用方式感到很驚訝。”
標準化朝向H.264
由於3D播放標準尚混沌未明,其標準化方向也無法確定。各國政府相關標準組織和3D@Home等業界團體,可能會制
定side-by-side標準(注4)。而在播放領域擁有強大影響力的國際標準組織如ITU,實際上卻未理睬side-by-side,轉而在推進基於
H.264的標準化。H.264已作為取代MPEG-2(注5)的新編碼技術在世界各地開始獲得2D播放的採用。其在技術上也有優勢:即可實現MPEG-
2和side-by-side無法提供的解析度更高因而更為自然的3D影像播放。這些就是希望對基於H.264的3D播放實現標準化的背景。
注4:2010年2月底,日本總務省(Ministry of Internal Affairs and Communications)對其賦予了3D播放標準化優先項目的地位,今後將展開具體討論。
注 5:日本的SKY Perfect JSAT和Actvilla公司已在高畫質影像的發送上採用了H.264格式。不過,即使開始採用H.264,SKY Perfect JSAT因“此次,著重了沿用現有的調諧器設備”,在H.264格式下雖採用side-by-side技術,但Actvilla則未公佈其發送左右影像的 技術細節。
目前,MPEG技術令H.264/MVC得到了進一步發展。新的3D播放標準在制定之中(注6)。新標準的最大目的在於 解決相同影像因螢幕尺寸不同而導致的深度感不同的課題。具體而言,就是將左右影像分離前的立體影像完整地傳送給電視機,而使電視機具有可自己選擇適當視點 影像的能力。其技術課題是,如何在較小的頻寬上傳遞多視點的影像。
注6:2010年秋季之後將實施呼籲各廠商將提出具體的實現方案的“Call for Proposal”活動。
目前看來,3D影像的發展還將持續。而在技術的不斷演進中,要在業界實現3D播放方式統一的道路似仍很嚴峻。(全文完 記者 野澤 哲生)
■日文標題
世界で始まる3D放送業界標準巡る爭い激化
注4:2010年2月底,日本總務省(Ministry of Internal Affairs and Communications)對其賦予了3D播放標準化優先項目的地位,今後將展開具體討論。
注 5:日本的SKY Perfect JSAT和Actvilla公司已在高畫質影像的發送上採用了H.264格式。不過,即使開始採用H.264,SKY Perfect JSAT因“此次,著重了沿用現有的調諧器設備”,在H.264格式下雖採用side-by-side技術,但Actvilla則未公佈其發送左右影像的 技術細節。
目前,MPEG技術令H.264/MVC得到了進一步發展。新的3D播放標準在制定之中(注6)。新標準的最大目的在於 解決相同影像因螢幕尺寸不同而導致的深度感不同的課題。具體而言,就是將左右影像分離前的立體影像完整地傳送給電視機,而使電視機具有可自己選擇適當視點 影像的能力。其技術課題是,如何在較小的頻寬上傳遞多視點的影像。
注6:2010年秋季之後將實施呼籲各廠商將提出具體的實現方案的“Call for Proposal”活動。
目前看來,3D影像的發展還將持續。而在技術的不斷演進中,要在業界實現3D播放方式統一的道路似仍很嚴峻。(全文完 記者 野澤 哲生)
■日文標題
世界で始まる3D放送業界標準巡る爭い激化
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