2016年10月2日 星期日

【遊戲名稱】航海王【玩法】

【遊戲名稱】航海王
【玩法】


寶藏會藏在隨機的位置,以畫面中心點為坐標(0, 0),每一線段為直角坐標的1 個單位。請根據船長的指示輸入相對應的坐標,如果找到寶藏即為成功,如果輸入第五次後還是找不到寶藏,則寶藏會自動出現並結束遊戲。

【素材】
開頭畫面:title.jpg, 寶藏:pic2.jpg
船(內建角色): Transportation/sail-boat
【配分】
10 分 繪製新角色「啟航」為一按鈕,如:
。按下綠旗後出現遊戲說明(title.jpg)與「啟航」按鈕,並將船與寶藏角色隱藏。
5 分 按下「啟航」按鈕後隱藏遊戲說明與「啟航」按鈕並開始遊戲。
15 分 繪製新角色-點,並使用畫筆功能繪製方格線,每一方格的邊長為30 個單位長,最後此點停留在(0, 0)的位置,如右圖。若不是用程式繪製方格線或繪製時出現其他雜亂的線條則不予計分。


10 分 刪除小貓角色並從預設的角色圖庫裡找到船的角色,將大小設定為30%,並將素材pic2.jpg 匯入。
10 分 寶藏隨機隱藏於方格中的交點。
15 分 船的起始位置在(0, 0),並根據寶藏與船的相對位置提示3 秒「往AB 方移動」,此處的A 可能是左或右或沒有出現,B 可能是上或下或沒有出現,例如「往右上方移動」或「往左方移動」。
10 分 船提問「請輸入目的地的X 坐標」,玩家輸入後繼續提問「請輸入目的地的Y 坐標」。
10 分 船會重覆提示玩家輸入的坐標,如「往坐標(3,2)移動」,並在1 秒內滑行到相對應的坐標位置。
10 分 如果船的位置與寶藏的位置不同,則繼續根據船與寶藏的相對位置提示方向,並等待玩家輸入X 坐標與Y 坐標;如果船的位置與寶藏的位置相同,則出現寶藏並說「找到寶藏了」。
5 分 如果輸入第5 次還是沒找到寶藏,則寶藏自動出現,並結束遊戲。






























































































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