2014年11月9日 星期日

VMware虛擬機修改Linux MAC地址的方法

  VMware虛擬機中修改Linux MAC地址的方法:   1、修改虛擬機的*.vmx文件.   這種方法最值得推薦,因這就類似於重新“燒錄”了VMware虛擬機的“物理網卡ROM”。方法是:

VMware虛擬機中修改Linux MAC地址的方法:
  1、修改虛擬機的*.vmx文件.
  這種方法最值得推薦,因這就類似於重新“燒錄”了VMware虛擬機的“物理網卡ROM”。方法是:
  分兩種情況:
  a:
  ethernet0.addressType="static"
  ethernet0.Address="00:50:56:0A:0B:0C"
  "static"說明VM的"物理網卡"的MAC是靜態設定的,你可以改成一個以005056開頭的另外一個MAC即可。改完U+542F動VM時如果問你SSID的話,選擇“KeepAlways”。
  b:
  ethernet0.addressType="generated"
  uuid.location="564ddcf1ffaa75ea-f1b9ee0d689c655c"
  uuid.bios="564ded23138c9691-7c68b2098baabbcc"
  ethernet0.generatedAddress="00:0c:29:aa:bb:cc"
  "generated"說明VM的"物理網卡"的MAC是系統隨機動態設定的,你可以通過將uuid.bios後六位及ethernet0.generatedAddress後六位改成你想要改成的以000c29開頭的MAC即可。

 "generated"说明VM的"物理网卡"的MAC是系统随机动态设定的,你可以通过将uuid.bios后六位及ethernet0.generatedAddress后六位改成你想要改成的以000c29开头的MAC即可。
注意:修改完虚拟机MAC地址后,为了确保虚拟网卡可正常工作。请确认虚拟机网卡所连接的"VM Network"虚拟机端口组和"vSwitch"端口的配置安全中将 MAC Address Changes(MAC地址更改) 和 Forged Transmit(伪传输)功能设置为"允许"。

网上其他方法要加上一行虚拟机关闭系统对网卡MAC地址检查ethernet0.checkMACAddress "false",经测试(自动)不加也可以,手动没有测试。
  2、
解决方法:
centos —>删除这个 /etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules,重启后把这个文件里NAME="eth1"的eth1改成 eth0,同时也要修改ATTR{address}里的mac地址和/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg- eth0文件mac地址一致。


修改Linux系統裏相關/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0文件MAC值.
  vi/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0
  MACADDR=xx:xx:xx:xx:xx:xx
  :wq保存退出
  reboot

  3、修改Linux系統裏相關rc.local文件MAC值.
  此U+4E3AVMware虛擬機中修改Linux MAC地址的幾種方法,非常簡單易行。

2014年11月4日 星期二

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  • 2014年11月2日 星期日

    epson AUX Menu -163.17.209.15

    This menu allows you to control the optional interface settings
    from the printer's control panel.
    Note:
    The AUX Menu appears only when an optional interface is installed.
    Item
    AUX I/F
    AUX Config*
    Get IPAddress**
    IP**
    SM**
    GW**
    NetWare**
    AppleTalk**
    MS Network**
    Rendezvous**
    AUX Init**
    Buffer Size
    * Available only when an optional interface card that has a configurable
    Network Config setting is installed. This item does not appear for a Type B
    parallel interface card.
    ** Available only when Yes is selected as the AUX Config setting.
    AUX I/F
    Allows you to activate or deactivate the AUX interface when an

    optional interface card is installed.

    2014年11月1日 星期六

    看誰的迷宮程式最好玩































    程式參考:

    http://mail.wcjs.tc.edu.tw/~cyl62/2014/11/1027-2.sb
    http://ms1.usps.ntct.edu.tw/james/glgl/200810/20081001.htm
    完整程式如上,等一下我會說明整個程式的細節部份,首先先在畫布上畫出一的路徑,可以是直線也可以是曲線,接著在終點處 畫上一個黑色的區域。
    1)點選背景,接著點選編輯,使用繪圖工具畫出一個路徑,畫筆的粗細自行調整,不要太細。
    2)點選角色,接著點選程式開始撰寫程式 
    先由控制指令分類拖曳,「當綠旗被點一下」至程式區,也就是當綠旗點一下開始程式執行
    移到到x:y,就是角色置於x:-220,y:150處。
    在偵測指令類點一下計時器,在舞台會多個什時器一直計時。
    在控制指令分類中拖曳「重複執行」至程式區,表示「重複執行」內的程式會一直重複執行。
    整個舞台的座標如下圖,中心在正中央,左右x軸是240,往右是(+),往左是(-),上下y軸各180,往上是 (+),往下是(-)。
    在重複執行中包含有四部份:
    (1)角色有可能走出舞台就看不到了,所以先從動作指令類拖曳「碰到邊緣就反彈」,接著拖曳「面向..」下拉點選「滑鼠 游標」,也就是讓角色都一直面向滑鼠的游標,最後拖曳「移動2步」,就是一次移動2步。
    (2)在控制指令類拖曳「如果 <  >」至移動2步之下,接著從偵測指令類拖曳「碰到顏色□」點選□會出現滴管,請選取舞台的空白區,「碰到顏色□」就會變成白色,接著拖曳角色置於 x:-220,y:150處,也就把角色移回原點。
    (3)在控制指令類拖曳「如果 <  >」,從偵測指令類拖曳「碰到顏色□」點選□會出現滴管,請選取舞台的黑色終點區,「碰到顏色□」就會變成黑色,在外觀拖曳「說.....」() 秒,也就碰到黑色終點就說過關,接著止停止執行程式,程式就不會往下執行。
    (4)控制指令類拖曳「如果 <  >」,接著拖曳數值與邏輯類的() >(),接著把計數器拖曳到前面(),後面的()填上15,也就大於15秒就會秀出「時間到...」然後停止程式執行。
    可以讓小朋友自行設計路徑,角色自選,事件也可以自訂,例如有些小朋友會在路徑再加上一些小藍點增加過關難度。
    教學重點:老師只要講解部份,學生的能力是無限,可以做出很多讓你想不到 的效果,教scracth真得很有趣,學生也學得很快樂。